Nível de Poder 10 (150 pp)HABILIDADES: For 12 (+1), Des 16 (+3), Con 14 (+2), Int 14 (+2), Sab 16 (+3), Car 16 (+3)
PERÍCIAS: Blefar 6 (+9/+17), Concentração 12 (+15), Conhecimento [Taticas] 8 (+10), Conhecimento [Manha] 6 (+8), Intuir Intenção 8 (+11), Notar 10 (+13), Pilotar 6 (+9), Prestidigitação 6 (+9), Furtividade 6 (+9), Sobrevivência 6 (+9), Línguas (Inglês, Swahili; Base: Árabe)
FEITOS: Adaptação ao Ambiente [Tempestades], Ambiente Favorito [Ar Livre] 2, Atraente 2, Equipamento, Especialização em Ataque [Poderes Climáticos], Foco em Esquiva 3, Iniciativa Aprimorada, Inspirar 2, Liderança, Rolamento Defensivo 2, Trabalhar em Equipe 2
PODERES: Controle Climático 12 (Distração [CD 10]; Dinâmico; Poderes Alternativos Dinâmicos: Controle Climático 12 [frio extremo], Controle Climático 12 [obstruir movimento; um-quarto], Controle Climático 12 [calor extremo], Controle de Ar 12, Obscurecer 12 [neblina; sentidos visuais], Pasmar 12 [trovões; sentidos auditivos; Extra: Área – Estouro (+1)], Relâmpago 12 [raio], Trovão 11 [raio; Feito de Poder: Indireto 2]; 41pp), Imunidade 5 (efeitos climáticos; 5pp), Super-Sentidos 4 (Premonição; Falha: Limitado – apenas para prever o clima; 2pp), Vôo 4 (180 km/h; 8pp)
EQUIPAMENTO: Uniforme (Proteção 4, Comunicador; 5ep)
SALVAMENTOS: Resistência +7 (+6 desprevenida), Fortitude +4, Reflexos +5, Vontade +6
COMBATE: Ataque +6 (+8 Poderes Climáticos); Agarrar +5 (+20 c/ Controle de Ar); Dano Desarmada +1 (16), Relâmpago +12 (27), Trovão +11 (26), Tornado +8 (23); Defesa 20 (22 voando, 15 desprevenida); Iniciativa +7; Recuo –3
Habilidades 28 + Perícias 19 (76 graduações) + Feitos 18 + Poderes 56 + Combate 23 + Salvamentos 6 = Total 150 PP
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